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	<title>La Gorets&#039;Zone</title>
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	<description>Site communautaire dédié à Tom Clancy&#039;s The Division 2 et la franchise au sens large</description>
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	<title>La Gorets&#039;Zone</title>
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		<title>The Division 2 &#8211; Farm exotique rapide : Optimisez vos projets de créateurs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 16:55:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Exotiques]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si vous cherchez à farm des exotiques rapidement sur The Division 2, il existe une méthode souvent oubliée : optimiser l&#8217;ordre dans lequel vous réalisez les projets de créateurs. En suivant un itinéraire précis entre les différents quartiers de New York, vous réduisez considérablement vos déplacements et terminez vos projets beaucoup plus rapidement. Résultat : [&#8230;]</p>
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<div class="wp-block-group nc-justify-text"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph">Si vous cherchez à <strong>farm des exotiques rapidement sur The Division 2</strong>, il existe une méthode souvent oubliée : optimiser l&rsquo;ordre dans lequel vous réalisez les <strong>projets de créateurs</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En suivant un itinéraire précis entre les différents quartiers de New York, vous réduisez considérablement vos déplacements et terminez vos projets beaucoup plus rapidement. Résultat : vous obtenez vos récompenses plus vite et accélérez votre <strong>farm d&rsquo;exotiques dans The Division 2</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pourquoi les projets de créateurs sont intéressants ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Les projets de créateurs proposent régulièrement des récompenses intéressantes, notamment des <strong>Caches Exotiques</strong>. Plutôt que de parcourir la carte sans organisation, il est possible d&rsquo;optimiser complètement son parcours.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette méthode fonctionne aussi bien en solo qu&rsquo;en groupe.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&rsquo;ordre optimal des quartiers</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pour compléter les projets de <strong>Filipe</strong>, <strong>NGN</strong> et <strong>Charles</strong> avec un minimum d&rsquo;allers-retours, suivez cet ordre :</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Battery Park</li>



<li>2 Bridges</li>



<li>Financial District</li>



<li>Civic Center</li>



<li>Battery Park</li>



<li>2 Bridges</li>



<li>Financial District</li>



<li>Civic Center</li>



<li>Battery Park</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Grâce à cet itinéraire, les objectifs des différents créateurs se débloquent naturellement au fur et à mesure de votre progression.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="683"  alt="" class="wp-image-1461"/ loading="eager" fetchpriority="high" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/08/info-1024x683.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/08/info-1024x683.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/08/info-300x200.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/08/info-768x512.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/08/info.png 1536w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Une méthode efficace pour farm exotique rapidement The Division 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">En optimisant simplement vos déplacements, vous :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>gagnez un temps précieux ;</li>



<li>évitez les trajets inutiles ;</li>



<li>terminez les <strong>18 projets</strong> plus rapidement ;</li>



<li>récupérez plus vite les récompenses, dont les <strong>Caches Exotiques</strong>.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Si votre objectif est de <strong>farm des exotiques rapidement sur The Division 2</strong>, cette optimisation est l&rsquo;une des plus simples à mettre en place et ne demande aucun équipement particulier.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusion</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Avant de partir en mission, pensez à suivre cet itinéraire optimisé pour vos projets de créateurs. En quelques minutes, vous réduirez considérablement votre temps de jeu consacré aux déplacements et pourrez vous concentrer sur ce qui compte vraiment : <strong>obtenir vos exotiques le plus rapidement possible</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">N&rsquo;oubliez pas de conserver l&rsquo;infographie à portée de main pendant votre session. Elle vous permettra de suivre facilement le parcours idéal et d&rsquo;optimiser votre farm dans <strong>The Division 2</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
</div></div>
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		<title>La carte interactive des 20 caches Dust Storm</title>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 15:39:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;Event Dust Storm (Tempête de poussière/Tempête de sable) est arrivé sur The Division 2 et marque le retour de l&#8217;event de l&#8217;été ! Il amène avec lui tout un tas de truc à faire et notamment la chasse aux caches Dust Storm. Si vous cherchez les emplacements des 20 caches Dust Storm de l&#8217;event du [&#8230;]</p>
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<div class="wp-block-group nc-justify-text"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;Event Dust Storm (Tempête de poussière/Tempête de sable) est arrivé sur The Division 2 et marque le retour de l&rsquo;event de l&rsquo;été ! Il amène avec lui tout un tas de truc à faire et notamment la chasse aux caches Dust Storm.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si vous cherchez les emplacements des 20 caches Dust Storm de l&rsquo;event du même nom, c&rsquo;est ici que ça se passe. En effet, nous mettons à votre disposition une carte interactive de The Division 2 regroupant l&#8217;emplacement des 20 caches ainsi que la photo du lieu précis de ces dernières.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La carte interactive</h2>



<div style="width: 100%;"><div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 0; height: 0;"><iframe title="Image interactive" frameborder="0" width="1200" height="675" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;"  type="text/html" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" scrolling="yes" allownetworking="all" class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://view.genially.com/6a5f15b547599fe6c757d478"></iframe> </div> </div>



<p class="wp-block-paragraph">Nous remercions <strong>[GRT] LW-IBIZA</strong> pour son travail. Grâce à lui, vous possédez toutes les cartes en mains pour dénicher toutes les caches <strong>Dust Storm</strong> et ainsi participer activement à l&rsquo;Event Tempête de poussière sur The Division 2</p>



<p class="wp-block-paragraph">NB : pour afficher les visuels des emplacements exacts, survolez les petits points violets.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si tu veux me soutenir, passe sur la boutique en cliquant <a id="https://www.c3dmodelisationetimpression.fr/boutique/le-gorets-store" href="https://www.c3dmodelisationetimpression.fr/boutique/le-gorets-store" type="link">Ici</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La carte est une propriété du clan GRT, l&rsquo;utilisation et la copie sont interdites sans autorisation</strong></p>
</div></div>
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		<title>Build Caduceus Division 2 : Le Nouveau Monstre de la Saison 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 07:43:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui, je vous présente un Build Caduceus Division 2 pour DPS en PVE. Ce build est conçu pour exploiter au maximum le potentiel de cet excellent fusil d&#8217;assaut exotique. L&#8217;objectif est simple : infliger un maximum de dégâts tout en profitant d&#8217;une capacité de survie exceptionnelle grâce aux soins générés par l&#8217;arme. Pourquoi ce Build [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-group nc-justify-text"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph">Aujourd&rsquo;hui, je vous présente un <strong>Build Caduceus Division 2 pour  DPS en PVE</strong>. Ce build est conçu pour exploiter au maximum le potentiel de cet excellent fusil d&rsquo;assaut exotique. L&rsquo;objectif est simple : infliger un maximum de dégâts tout en profitant d&rsquo;une capacité de survie exceptionnelle grâce aux soins générés par l&rsquo;arme.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pourquoi ce Build Caduceus Division 2 est fort ?</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="539"  alt="" class="wp-image-1440"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-7-1024x539.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-7-1024x539.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-7-300x158.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-7-768x404.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-7-1536x809.png 1536w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-7.png 1559w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Comme vous pouvez vous en douter, toute l&rsquo;architecture de ce build repose sur la nouvelle arme exotique de la Saison 2 : la <strong>Caduceus</strong>. Dès son arrivée sur les serveurs officiels de The Division 2, ce fusil d&rsquo;assaut a immédiatement attiré l&rsquo;attention des joueurs. Après plusieurs semaines de spéculations et de tests sur le PTS, les promesses ont été tenues. La Caduceus s&rsquo;impose aujourd&rsquo;hui comme l&rsquo;une des armes les plus intéressantes du jeu pour les amateurs de contenu PVE.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour obtenir cette arme, il est nécessaire d&rsquo;atteindre le niveau 69 de la saison ou de posséder le pass permettant de la débloquer instantanément. Une fois entre vos mains, vous comprendrez rapidement pourquoi elle suscite autant d&rsquo;enthousiasme au sein de la communauté.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;attribut idéal à rechercher sur cette arme est sans aucun doute les dégâts sur cibles non abritées. Cette statistique reste l&rsquo;une des plus puissantes du jeu puisqu&rsquo;elle permet d&rsquo;augmenter les dégâts réels infligés aux ennemis. Dans le cas de la Caduceus, elle devient encore plus importante puisque les soins générés dépendent directement des dégâts que vous êtes capable de produire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le véritable atout de cette arme réside bien entendu dans son talent exotique. Chaque coup critique permet de soigner le porteur ainsi que ses alliés à hauteur de 3 % des dégâts infligés. Sur le papier, cette valeur peut sembler raisonnable, mais en pratique elle se révèle extrêmement puissante. Plus votre build génère de critiques et de dégâts, plus les soins deviennent importants. En groupe, le résultat est parfois spectaculaire puisque l&rsquo;ensemble de l&rsquo;équipe bénéficie de cette régénération permanente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Arme secondaire et de poing</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Concernant l&rsquo;arme secondaire et le pistolet, le choix reste relativement libre. Pour ma part, j&rsquo;ai opté pour le Gaucher en arme secondaire ainsi que le Quickstep en arme de poing. Ces armes remplissent parfaitement leur rôle, mais elles ne constituent pas des éléments indispensables du build. L&rsquo;essentiel de vos performances proviendra de la Caduceus elle-même.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le masque exotique Investisseur sublime ce build Caduceus PVE</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="601"  alt="" class="wp-image-1428"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/investisseur-1024x601.jpg" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/investisseur-1024x601.jpg 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/investisseur-300x176.jpg 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/investisseur-768x451.jpg 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/investisseur.jpg 1440w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pour accompagner la Caduceus, j&rsquo;ai choisi d&rsquo;utiliser le masque exotique Investisseur. Ce choix peut sembler surprenant pour certains joueurs, mais il s&rsquo;agit selon moi de l&rsquo;une des meilleures pièces actuellement disponibles pour maximiser le potentiel offensif de ce build.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La particularité de ce masque est que ses attributs secondaires sont totalement aléatoires. Avec un peu de chance, il est possible d&rsquo;obtenir une version entièrement orientée dégâts. Dans cette configuration idéale, le masque peut apporter jusqu&rsquo;à 42 % de dégâts critiques, une valeur absolument énorme qui transforme instantanément le potentiel offensif du personnage.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette statistique est particulièrement intéressante avec la Caduceus puisque les soins dépendent directement des dégâts critiques réalisés. Chaque pourcentage supplémentaire de dégâts critiques augmente donc à la fois votre puissance offensive et votre capacité de survie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obtenir un Investisseur parfaitement optimisé demande néanmoins une certaine dose de patience ainsi qu&rsquo;un nombre conséquent de composants exotiques. Les joueurs les plus chanceux pourront rapidement mettre la main sur une excellente version, tandis que les autres devront probablement investir plusieurs tentatives d&rsquo;optimisation.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le torse Égalisatrice</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="627"  alt="" class="wp-image-1429"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/egalisa-1024x627.jpg" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/egalisa-1024x627.jpg 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/egalisa-300x184.jpg 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/egalisa-768x470.jpg 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/egalisa.jpg 1475w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Du côté du torse présent dans ce build DPS Caduceus sur The Division 2, mon choix s&rsquo;est porté sur l&rsquo;Égalisatrice de la marque Unit Alloys. Cette pièce apporte déjà un bonus particulièrement intéressant grâce aux dégâts de fusil d&rsquo;assaut offerts par la marque. Mais c&rsquo;est surtout son talent qui fait toute la différence.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;Égalisatrice dispose d&rsquo;Oblitération parfaite, l&rsquo;un des talents les plus populaires de The Division 2. Chaque coup critique augmente les dégâts d&rsquo;arme totaux de 1 % pendant dix secondes. L&rsquo;effet peut être cumulé jusqu&rsquo;à vingt-quatre fois, permettant d&rsquo;obtenir un bonus massif dès lors que l&rsquo;on maintient une pression constante sur les ennemis.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dans un build basé sur les critiques comme celui-ci, les cumuls montent extrêmement vite. Résultat : les dégâts explosent littéralement au cours des combats prolongés. Cette augmentation de puissance se répercute également sur les soins de la Caduceus, créant ainsi une synergie particulièrement efficace.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si vous possédez une version prototype de cette pièce avec l&rsquo;augmentation Quantum ou Echo, le résultat sera encore meilleur. Toutefois, la version classique reste parfaitement viable et permettra déjà d&rsquo;obtenir d&rsquo;excellentes performances.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le sac à dos Devils Due</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="649"  alt="" class="wp-image-1430"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/devils-1024x649.jpg" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/devils-1024x649.jpg 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/devils-300x190.jpg 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/devils-768x487.jpg 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/devils.jpg 1475w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Le sac à dos joue lui aussi un rôle essentiel dans la survie du build. J&rsquo;ai retenu le Devils Due, une pièce nommée de la marque Ceska particulièrement appréciée par les joueurs recherchant un équilibre entre dégâts et résistance.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette pièce possède le talent Serrement parfait. Lorsque votre armure tombe sous les 20 %, vos dégâts critiques réparent immédiatement une partie de la protection perdue. En complément, chaque élimination déclenche une réparation importante de votre armure pouvant atteindre jusqu&rsquo;à 100 % sur plusieurs secondes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ce mécanisme vient parfaitement compléter les soins déjà générés par la Caduceus. Même dans les situations les plus tendues, il devient possible de récupérer rapidement une quantité importante de protection sans avoir à interrompre son cycle de dégâts.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La marque Ceska apporte également un bonus de chances de coup critique particulièrement utile. Comme tout le build repose sur la génération de critiques, chaque point supplémentaire reste extrêmement précieux.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Les autres pièces du build</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pour compléter l&rsquo;équipement, j&rsquo;utilise une paire de gants Grupo Sombra afin de récupérer davantage de dégâts critiques. Cette marque reste aujourd&rsquo;hui une valeur sûre pour tous les builds orientés DPS.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les genouillères Fenris trouvent également naturellement leur place dans cette configuration grâce au bonus de dégâts de fusil d&rsquo;assaut qu&rsquo;elles apportent. Comme la Caduceus représente notre principale source de dégâts, il est logique de renforcer encore davantage cette catégorie d&rsquo;arme.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enfin, le holster Salve de Unit Alloys apporte un supplément de cadence de tir particulièrement intéressant. Plus vous tirez rapidement, plus vous avez de chances de déclencher des coups critiques. Et plus vous déclenchez de critiques, plus vous générez de soins. Toute la philosophie du build repose finalement sur ce cercle vertueux.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vous préférez voir le build en action plutôt que lire ses statistiques ? Découvrez la présentation complète en vidéo ci-dessous.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Voir le Build Caduceus en action</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Les captures d&rsquo;écran et les statistiques, c&rsquo;est bien. Mais rien ne vaut une démonstration en conditions réelles.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dans la vidéo ci-dessous, je vous montre le build complet en jeu, son gameplay en PVE, sa capacité de survie grâce aux 3 % de soins par critique ainsi que ses performances face aux différentes activités de The Division 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vous pourrez également découvrir les statistiques détaillées, les optimisations utilisées ainsi que plusieurs séquences de gameplay pour vous faire une idée précise du potentiel de la Caduceus.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <strong>Regarder la vidéo complète du Build Caduceus The Division 2 :</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Le build CADUCEUS DPS PVE du moment ? #thedivision2builds #thedivision2fr" width="640" height="360"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/EQyjErTLj3c?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">N&rsquo;hésitez pas à laisser un commentaire sous la vidéo pour partager votre propre version du build ou vos résultats avec la Caduceus.</p>
</div></div>
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		<title>Build Gold à l’ancienne pour AR Première Floraison</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 07:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Retour au source Si vous cherchez une alternative viable aux builds Striker/Point de Bascule pour la nouvelle AR Première Floraison, le build « Gold à l’ancienne » offre un excellent mix dégâts/survie. Jouable en Héroïque, Légendaire et Escalade Tier 7. Et croyez-moi il tape fort ! La composition du build • 3 pièces Unit Alloys : Torse [&#8230;]</p>
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<h1 class="wp-block-heading">Retour au source</h1>



<p class="wp-block-paragraph">Si vous cherchez une alternative viable aux builds Striker/Point de Bascule pour la nouvelle AR Première Floraison, le build « Gold à l’ancienne » offre un excellent mix dégâts/survie. Jouable en Héroïque, Légendaire et Escalade Tier 7. Et croyez-moi il tape fort !</p>



<h2 class="wp-block-heading">La composition du build</h2>



<p class="wp-block-paragraph">• 3 pièces Unit Alloys : Torse Égalisatrice, Holster Salve, Genouillères. L’Égalisatrice donne les avantages du talent Canon de verre sans le malus.<br>• 3 pièces Style Royal : Masque, Gants, Sac à dos Bulldog avec « Maîtrise de soi parfaite » = bonus de Vigilance sans la condition de perte dégâts.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Statistiques prioritaires<br>Chance de critique : 57%<br>Dégâts critiques : 150% minimum</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les compétences, obligatoire pour avoir une puissance maximal</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Abri intelligent : cette compétence vous apporte un bonus de dégât important en jeu. De plus, le build que je vous propose se joue a couvert a cause du talent du sac « maitrise de soi parfaite »</p>



<p class="wp-block-paragraph">La seconde compétence, la prenez celle qui vous convient le mieux.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Variantes</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Remplacez les Genouillères Unit Alloys par des Genouillères Astucieuses pour plus de dégâts sur cibles à couvert.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Conclusion</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ce build est idéal pour les joueurs qui veulent sortir du meta tout en restant performants sur le contenu endgame de The Division 2. Il vous permet de vous staker très rapidement voir quasiment instantané du au talant du torse qui lui se stack rapidement.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://youtube.com/shorts/ZVEKlzqPaV4?si=4ywnPBE7PbjbVRul">Le short du build</a></p>
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		<title>The Division 2 Patch Notes PTS Phase 2 : toutes les nouveautés de la mise à jour Y8S2 Into The Dark</title>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 16:22:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Le patch notes de la phase 2 du PTS (The Division 2 Patch Notes PTS Phase 2) est enfin disponible et Ubisoft apporte une vague de changements majeurs pour la saison 2 de l&#8217;année 8 (Year 8 Season 2 : Into The Dark). Cette nouvelle mise à jour du serveur de test public (PTS) ne [&#8230;]</p>
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<div class="wp-block-group nc-justify-text"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph">Le patch notes de la phase 2 du PTS (<strong>The Division 2 Patch Notes PTS Phase 2</strong>) est enfin disponible et Ubisoft apporte une vague de changements majeurs pour la saison 2 de l&rsquo;année 8 (<strong>Year 8 Season 2 : Into The Dark</strong>). Cette nouvelle mise à jour du serveur de test public (PTS) ne se contente pas de quelques ajustements mineurs : la <strong>Dark Zone</strong>, le <strong>PvP</strong>, les <strong>builds meta</strong>, les <strong>récompenses Escalade</strong> et plusieurs <strong>armes exotiques</strong> reçoivent des modifications importantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Après les retours de la communauté sur la première phase de test, Ubisoft semble vouloir corriger plusieurs frustrations historiques du jeu tout en préparant un endgame plus équilibré. Alors, <strong>quelles sont les vraies nouveautés du patch notes PTS Phase 2 de The Division 2 ?</strong> Voici tout ce qu’il faut savoir sur <strong>Into The Dark Y8S2</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mais alors, <strong>qu’est-ce qui change réellement dans Into The Dark (Y8S2) ?</strong> Voici tout ce qu’il faut savoir.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ce qu’il faut retenir du patch notes PTS Phase 2 de The Division 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Avant d’entrer dans les détails, voici les changements majeurs introduits par Ubisoft :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Refonte importante de la <strong>Dark Zone</strong></li>



<li>Ajustements majeurs de la « <strong>Toxic » DZ</strong></li>



<li>Nouvelle philosophie PvP avec la<strong> Dark Zone</strong> <strong>Normalisée</strong></li>



<li>Équilibrage de plusieurs <strong>builds dominants</strong></li>



<li>Buffs et nerfs sur les <strong>armes exotiques</strong></li>



<li>Récompenses <strong>Escalade</strong> revues à la hausse</li>



<li>Changements sur les <strong>Modificateurs saisonniers</strong></li>



<li>Améliorations anti-frustration en PvP</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">En clair, cette <strong>mise à jour The Division 2 Y8S2 Into The Dark</strong> ne cherche pas seulement à corriger quelques chiffres : Ubisoft tente de remodeler l’expérience PvP et endgame.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une Dark Zone divisée en trois identités</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576"  alt="" class="wp-image-1403"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-1024x576.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-1024x576.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-300x169.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-768x432.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image.png 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">L’un des plus gros changements de cette <strong>Phase 2 du PTS de The Division 2</strong> concerne la Dark Zone. Ubisoft veut désormais séparer clairement les styles de jeu avec trois versions différentes de l’activité.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dark Zone Classique : l’expérience Division 2 traditionnelle</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La Dark Zone Classique (<strong>Classic Dark Zone</strong>) reste fidèle à la formule originale :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Protocole Renégat actif</li>



<li>Progression SHD conservée</li>



<li>Expertise activée</li>



<li>PvPvE classique</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Autrement dit, les joueurs attachés à l’expérience historique de <strong>The Division 2</strong> ne seront pas dépaysés.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dark Zone « Toxic » : un mode survie bien plus punitif</h3>



<p class="wp-block-paragraph">C’est probablement l’une des plus grosses surprises du <strong>patch notes PTS Phase 2</strong>. Ubisoft transforme profondément la <strong>Toxic Dark Zone</strong> afin de renforcer la tension et la prise de risque. Le changement le plus important concerne les Échantillons (<strong>Sample Cannisters</strong>).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jusqu’ici, ces ressources arrivaient directement dans l’inventaire du joueur. Désormais, elles deviennent <strong>du loot contaminé nécessitant une extraction</strong>. Ce simple changement modifie complètement la dynamique du mode.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Concrètement :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Plus de tension autour des extractions</li>



<li>Plus de risques d’embuscade</li>



<li>Plus d’importance au jeu d’équipe</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Le farm devient plus dangereux… mais aussi plus intéressant.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les extractions deviennent stratégiques</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img width="662" height="372"  alt="" class="wp-image-1405"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-2.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-2.png 662w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-2-300x169.png 300w" sizes="auto, (max-width: 662px) 100vw, 662px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Autre nouveauté importante : appeler un hélicoptère d’extraction demandera désormais un Agent stabilisant (<strong>Stabilization Agent</strong>). Cet objet possède environ <strong>33 % de chances d’apparaître dans les coffres de Points de repères (Landmark</strong>). </p>



<p class="wp-block-paragraph">Résultat : impossible de spammer les extractions sans réfléchir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft semble vouloir casser les routines de farming trop simples pour remettre de la tension dans les sessions de Toxic DZ.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Toxicité retravaillée et Hunters buffés</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Bonne nouvelle : les mécaniques de toxicité deviennent un peu moins punitives. Dans ce <strong>patch notes The Division 2 PTS Phase 2</strong>, Ubisoft réduit certains malus liés à la contamination. Autre changement important : entrer dans une Planque (Safe House) ne réinitialise plus complètement votre toxicité. Celle-ci est désormais simplement mise en pause.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enfin, les <strong>Hunters de la Toxic DZ</strong> deviennent beaucoup plus intéressants à affronter.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Chaque Hunter garantit désormais :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>1 composant exotique</strong></li>



<li><strong>2 % de chance d’obtenir l&rsquo;Eagle Bearer</strong></li>



<li><strong>2 % de chance d’obtenir la Vorace</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Pour les joueurs PvE endgame, cela pourrait rapidement devenir un nouveau spot de farm populaire.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dark Zone Normalisée : Ubisoft veut enfin un PvP plus équitable</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576"  alt="" class="wp-image-1406"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-3-1024x576.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-3-1024x576.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-3-300x169.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-3-768x432.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-3-1536x864.png 1536w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-3.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Depuis plusieurs années, une critique revient constamment dans <strong>The Division 2</strong> : l’écart de puissance entre les joueurs. Entre la <strong>montre SHD</strong>, l’<strong>Expertise</strong> et certains builds extrêmes, le PvP pouvait parfois devenir frustrant pour les nouveaux joueurs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La Dark Zone Normalisée (<strong>Balanced Dark Zone)</strong> tente de répondre directement à ce problème.</p>



<h3 class="wp-block-heading">SHD et Expertise désactivés</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Dans cette nouvelle version de la DZ :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Les bonus SHD sont désactivés</li>



<li>L’Expertise est désactivée</li>



<li>Le skill individuel est davantage valorisé</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">L’idée est simple : réduire l’écart artificiel de puissance pour favoriser :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>le positionnement,</li>



<li>la maîtrise des builds,</li>



<li>la précision,</li>



<li>les décisions tactiques.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Si Ubisoft parvient à équilibrer correctement cette zone, elle pourrait devenir le mode compétitif le plus populaire de la saison 2 de l&rsquo;année 8 (<strong>Year 8 Season 2 Into The Dark</strong>).</p>



<h3 class="wp-block-heading">Plus de monnaie de Dark Zone</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Pour encourager les joueurs à adopter cette nouvelle approche PvP, Ubisoft augmente aussi les gains. Démonter du loot contaminé rapporte désormais <strong>deux fois plus de monnaie de DZ (Dark Zone Currency</strong>).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Une décision logique destinée à rendre la boucle de progression plus attractive.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le PvP reçoit un énorme équilibrage de builds</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img width="1024" height="400"  alt="" class="wp-image-1408"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-4.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-4.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-4-300x117.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-4-768x300.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">L’autre gros chantier du <strong>The Division 2 Patch Notes PTS Phase 2</strong>, c’est évidemment l’équilibrage PvP.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft semble vouloir casser plusieurs builds devenus quasi obligatoires dans la méta actuelle.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les sets touchés par les changements</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Plusieurs Gear Sets populaires sont concernés : Striker’s Battlegear, Cavalier, Dilemme du Négociateur, Ongoing Directive &#8230;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Plusieurs exotiques ajustés</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le studio modifie également plusieurs armes très présentes dans la méta :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>The Bighorn</strong></li>



<li><strong>Backfire</strong></li>



<li><strong>Pestilence</strong></li>



<li><strong>Strega</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Même si Ubisoft reste prudent dans cette deuxième phase, le message est clair : réduire les builds automatiques et encourager davantage de diversité. Et ce n’est visiblement qu’un début.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Selon le studio, les prochaines mises à jour devraient aussi toucher :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>les compétences (skills),</li>



<li>les effets d&rsquo;état,</li>



<li>les attributs de build.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Liste de tous les changements : <a href="https://canopy.ubisoft.com/AssetLink/6y3a4x17720a766i5au6t0ersea7lq66.pdf">ICI</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Ubisoft lutte enfin contre le « checkpoint camping »</h2>



<p class="wp-block-paragraph">S’il y a bien un problème souvent dénoncé en <strong>Dark Zone</strong>, c’est le fameux <strong>checkpoint camping</strong>. Cette pratique consiste à attendre des joueurs à la sortie des checkpoints afin de les éliminer instantanément.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft introduit donc plusieurs protections.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les tourelles deviennent plus dangereuses</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Les tourelles de checkpoint infligent désormais <strong>4 % de dégâts directs supplémentaires à la santé</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Objectif : rendre les embuscades moins faciles.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Une invulnérabilité temporaire</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Les joueurs profitent aussi désormais de <strong>5 secondes d’invulnérabilité à l’entrée d’une Dark Zone</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette protection disparaît immédiatement si :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>vous tirez,</li>



<li>vous bougez,</li>



<li>vous engagez le combat.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Cela permet surtout de charger correctement la zone et d’éviter les morts injustes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Les Modificateurs saisonniers reçoivent plusieurs ajustements</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft continue aussi de peaufiner les Modificateurs introduits avec la saison.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Pneuma devient plus flexible</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le Modificateur <strong>Pneuma</strong> change de philosophie. Son effet Surge n’est désormais plus lié au type d’arme utilisé.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Concrètement, cela ouvre davantage de possibilités de builds et réduit certaines restrictions artificielles.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sopoforic devient moins frustrant</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le debuff <strong>Sopoforic</strong> ne fait plus grimper automatiquement la toxicité à chaque impact reçu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La jauge progresse uniquement lorsque le debuff applique réellement son effet de désorientation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un changement important pour réduire la frustration.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Plague Doctor nerfé</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le très controversé <strong>Plague Doctor</strong> est également ajusté.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Désormais, il ne soigne plus l’armure mais uniquement la santé.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un nerf important qui devrait réduire sa domination en combat prolongé.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&rsquo;Escalade devient enfin rentable</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Le mode <strong>Escalade</strong> profite lui aussi d’un gros coup de polish. Et c’est probablement une excellente nouvelle pour les joueurs PvE.</p>



<p class="wp-block-paragraph">À partir du <strong>Tier 5</strong>, chaque niveau accordera : <strong>+1 composant exotique supplémentaire</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Une excellente manière de rendre le mode plus intéressant sur le long terme. Ubisoft réintroduit également les butins <strong>Prototypes </strong>dans les coffres d&rsquo;Escalade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Une décision réclamée par la communauté depuis les premiers tests du PTS.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ubisoft ajuste l’économie des Jetons d&rsquo;Escalade</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Autre changement important du <strong>The Division 2 Patch Notes PTS Phase 2</strong> : Ubisoft revoit entièrement l’économie des jetons d&rsquo;Escalade (<strong>Escalation Tokens</strong>) afin de rendre le mode moins punitif, surtout pour les leaders de groupe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jusqu’ici, plusieurs joueurs estimaient que le coût d’entrée et la rentabilité des runs manquaient d’équilibre. Avec <strong>Into The Dark Y8S2</strong>, le studio tente de fluidifier la progression tout en récompensant davantage les équipes organisées.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les leaders de groupe sont mieux récompensés</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Dans cette nouvelle version du PTS, les <strong>récompenses des leaders augmentent fortement selon le Tier atteint</strong>, ce qui améliore directement la rentabilité des runs les plus difficiles.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voici le nouvel équilibrage des récompenses d&rsquo;Escalade :</p>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img width="683" height="1024"  alt="" class="wp-image-1412" style="width:583px;height:auto"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-5-683x1024.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-5-683x1024.png 683w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-5-200x300.png 200w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-5-768x1152.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/06/image-5.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 683px) 100vw, 683px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Concrètement, Ubisoft cherche à rendre les <strong>Tiers élevés plus attractifs</strong>, notamment pour les joueurs PvE investis qui enchaînent les runs endgame.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’augmentation progressive du profit permet aussi d’éviter le sentiment de grind excessif observé lors de la première phase du PTS.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le vendeur reçoit aussi un équilibrage</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le vendeur (<strong>Escalation Requisition Vendor</strong>) est lui aussi ajusté afin de s’aligner avec cette nouvelle économie des jetons</p>



<p class="wp-block-paragraph">Les prix sont désormais les suivants :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Random Prototype Cache</strong> : <strong>10 Jetons d&rsquo;Escalade</strong></li>



<li><strong>Gear Prototype Cache</strong> : <strong>20<strong> Jetons d&rsquo;Escalade</strong></strong></li>



<li><strong>Weapon Prototype Cache</strong> : <strong>20<strong> Jetons d&rsquo;Escalade</strong></strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Ce changement améliore la cohérence entre les gains obtenus en Escalade et les dépenses possibles chez le vendeur, un point régulièrement critiqué par les joueurs lors des premiers tests de <strong>Year 8 Season 2 Into The Dark</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Des récompenses mieux calibrées</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le système de tokens Escalade est aussi revu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le but est clair :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>réduire le grind inutile,</li>



<li>mieux récompenser les leaders de groupe,</li>



<li>rendre les runs plus satisfaisantes.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Les nouveaux équipements reçoivent déjà des ajustements</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Comme souvent en PTS, Ubisoft ajuste rapidement les nouveaux objets.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ortiz: Reficere Gear Set</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le nouveau set orienté soin reçoit :</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Buffs :</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>meilleure efficacité de soin,</li>



<li>talents chest/backpack renforcés.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Nerfs :</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>portée réduite,</li>



<li>durée diminuée.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft cherche visiblement un équilibre entre puissance et contre-jeu.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Caduceus Exotic AR largement buffé</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Très attendu, le fusil d&rsquo;assaut exotique Caducée (<strong>Caduceus Exotic Assault Rifle</strong>) reçoit plusieurs améliorations majeures.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le talent passe :</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>2 % → 3 % des dégâts infligés</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Mais surtout, son accessoire  <strong>chargeur augmenté passe à 40 balles au lieu de 20</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Un changement énorme qui pourrait rendre l’arme beaucoup plus viable.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Pour découvrir l&rsquo;arme en question, je vous laisse voir ma vidéo sur le sujet juste</strong> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ie0AWVA0ma4">ICI</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Une nouvelle menace mystérieuse dans Retaliation</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft tease également une surprise. Le studio évoque l’arrivée d’<strong>une nouvelle menace capable d’embusquer les joueurs pendant Représailles</strong>. Aucun détail supplémentaire n’a été partagé, et c’est probablement volontaire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le studio semble vouloir laisser une part de découverte à la communauté.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Verdict : un patch notes Phase 2 bien plus important qu’il n’y paraît</h2>



<p class="wp-block-paragraph">À première vue, cette <strong>Phase 2 du PTS Into The Dark</strong> pouvait ressembler à un simple équilibrage. Mais en réalité, Ubisoft touche ici à plusieurs fondations majeures de <strong>The Division 2</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La <strong>Dark Zone Normalisée</strong> pourrait enfin offrir un PvP plus compétitif et moins dépendant du grind, tandis que la « <strong>Toxic » DZ</strong> devient plus intense grâce aux nouvelles mécaniques d’extraction.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De son côté, <strong>le mode Escalade</strong> semble enfin devenir un mode réellement rentable, pendant que plusieurs exotiques et builds reçoivent déjà leurs premiers équilibrages.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La grande question reste désormais la suivante :</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ubisoft conservera-t-il ces changements jusqu’au lancement officiel de la saison 2 de l&rsquo;année 8 (Year 8 Season 2), ou la communauté du PTS forcera-t-elle encore de nouveaux ajustements ?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Une chose est sûre : <strong>Into The Dark pourrait marquer un vrai tournant pour le PvP de The Division 2</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ – The Division 2 PTS Phase 2</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Quelles sont les principales nouveautés du PTS Phase 2 de The Division 2 ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La mise à jour ajoute une refonte de la Dark Zone, un équilibrage PvP, des buffs d’exotiques, des changements dans le mode Escalade et plusieurs ajustements sur les Modificateurs</p>



<h3 class="wp-block-heading">Qu’est-ce que la « Balanced Dark Zone » ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Il s’agit d’une nouvelle version compétitive de la Dark Zone où les bonus SHD et Expertise sont désactivés.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les exotiques ont-ils été modifiés ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Oui. Plusieurs armes comme La <strong>Caduceus</strong>, La <strong>Backfire</strong>, La <strong>Pestilence</strong> ou encore <strong>The Bighorn</strong> reçoivent des ajustements.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le mode Escalade est-il plus rentable ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Oui. Ubisoft augmente les récompenses exotiques et réintroduit le butin ciblé Prototype dans les coffres de missions</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/the-division/the-division-2/news-updates/3hs9KQdhVT1Ut51X85EUR1">Source</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>The Division 2 Year 8 Season 2 : Dark Zone PvE, nouveaux exotiques et énorme mise à jour PvP</title>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 14:46:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft continue d’étendre l’expérience de The Division 2 avec une mise à jour particulièrement ambitieuse. La saison 2 de l&#8217;année 8 (Year 8 Season 2) ne se contente pas d’ajouter du contenu : elle repense profondément plusieurs piliers majeurs du jeu, à commencer par la Dark Zone, le PvP, les systèmes de progression saisonniers et [&#8230;]</p>
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<div class="wp-block-group nc-justify-text"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft continue d’étendre l’expérience de <em>The Division 2</em> avec une mise à jour particulièrement ambitieuse. La saison 2 de l&rsquo;année 8 (<strong>Year 8 Season 2</strong>) ne se contente pas d’ajouter du contenu : elle repense profondément plusieurs piliers majeurs du jeu, à commencer par la <strong>Dark Zone</strong>, le <strong>PvP</strong>, les systèmes de progression saisonniers et les builds.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Parmi les nouveautés les plus importantes, les joueurs découvriront enfin une <strong>Dark Zone PvE</strong>, une fonctionnalité très demandée depuis des années par une partie de la communauté. En parallèle, Ubisoft introduit un nouveau système de rotation des Dark Zones, un rééquilibrage PvP massif, des modificateurs saisonniers inédits et plusieurs nouveaux équipements exotiques qui pourraient rapidement bouleverser la méta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alors, que faut-il retenir de cette <strong>mise à jour The Division 2 Year 8 Season 2</strong> ? Voici tout ce qu’il faut savoir.</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Division 2 Year 8 Season 2 bouleverse complètement la Dark Zone</h2>



<p class="wp-block-paragraph">C’est probablement la plus grosse surprise de cette saison : Ubisoft modifie totalement le fonctionnement de la <strong>Dark Zone</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Jusqu’à présent, la Dark Zone représentait un espace hybride mêlant <strong>PvE et PvP</strong>, où les joueurs devaient constamment gérer la menace des ennemis IA… mais aussi celle des autres agents pouvant devenir Rogue à tout moment.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Avec <strong>La saison 2 de l&rsquo;année 8 (<strong>Year 8 Season 2</strong>)</strong>, les trois Dark Zones existantes fonctionneront désormais selon un système de rotation entre différents types de règles. Chaque zone proposera une expérience spécifique afin de répondre à différents profils de joueurs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">On retrouvera :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>une <strong>Dark Zone PvE</strong>,</li>



<li>une <strong>Dark Zone PvP normalisée</strong>,</li>



<li>une <strong>Dark Zone classique</strong>, fidèle au système historique du jeu.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Une décision qui pourrait profondément relancer l’intérêt autour du endgame.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img width="960" height="540"  alt="" class="wp-image-1379"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-3.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-3.png 960w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-3-300x169.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-3-768x432.png 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Une Dark Zone PvE arrive enfin dans The Division 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">C’est probablement la nouveauté la plus attendue de cette mise à jour.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft introduit officiellement une <strong>Dark Zone PvE</strong>, entièrement dépourvue de PvP.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Oui, vous avez bien lu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dans cette version spécifique de la zone, le <strong>protocole Rogue est totalement désactivé</strong> et les dégâts entre joueurs sont supprimés. L’objectif n’est plus de se méfier des autres agents, mais de coopérer afin de survivre dans un environnement extrêmement hostile.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette nouvelle Dark Zone s’inscrit directement dans le modificateur saisonnier <strong>Cleaning up the Streets</strong>, centré sur les expérimentations chimiques des Hyenas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mais attention : absence de PvP ne signifie pas promenade de santé.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’environnement devient lui-même la menace principale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La zone entière est contaminée par un système inédit appelé <strong>Toxicity</strong>, une mécanique de pression qui augmente progressivement au fil du temps. Plus un agent reste dans la zone et accumule des affrontements, plus il subit de lourds malus cumulables.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour survivre, les joueurs devront gérer leurs ressources, coopérer et utiliser intelligemment les nouveaux modificateurs actifs.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dark Zone PvP normalisée : Ubisoft veut un mode plus compétitif</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft semble également vouloir répondre aux frustrations des joueurs PvP.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Une nouvelle <strong>Dark Zone PvP normalisée</strong> fait son apparition afin de réduire l’impact des écarts de progression.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dans ce mode, la <strong>normalisation est activée</strong>, tandis que la puissance liée à la Montre <strong>SHD</strong> et au système d&rsquo;<strong>Expertise</strong> est totalement désactivée. Résultat : tous les joueurs combattent sur un terrain plus équilibré, où les compétences individuelles, le positionnement et les décisions tactiques deviennent plus importants que le grind.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour encourager la compétition, Ubisoft introduit également un bonus de <strong>200 % de monnaie de DZ</strong> lorsque les joueurs démantèlent des objets contaminés.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Une initiative qui pourrait séduire les joueurs compétitifs lassés du déséquilibre historique du PvP de <em>The Division 2</em>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Le système de Toxicité change complètement la manière de jouer</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Parmi les nouvelles mécaniques les plus intéressantes, <strong>Toxicité</strong> pourrait bien devenir l’élément central de cette saison.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette jauge augmente progressivement lorsque les agents restent dans la Dark Zone PvE. Certains ennemis spéciaux ou modificateurs hostiles accélèrent également cette contamination.</p>



<p class="wp-block-paragraph">À mesure qu’elle progresse, les joueurs subissent des <strong>malus de plus en plus importants</strong>, créant une vraie tension de survie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour réduire ce niveau de toxicité, il faudra :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>activer une surcharge,</li>



<li>rejoindre une planque,</li>



<li>quitter complètement la Dark Zone.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Cette mécanique transforme profondément le rythme habituel des sessions PvE.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="576"  alt="" class="wp-image-1380"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-4-1024x576.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-4-1024x576.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-4-300x169.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-4-768x432.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-4.png 1366w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Cleaning Up the Streets : le nouveau système saisonnier expliqué</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Year 8 Season 2 introduit également un nouveau <strong>modificateur global</strong> baptisé <strong>Cleaning up the Streets</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dans cette saison, les Hyenes utilisent certaines Dark Zones pour stocker les composants chimiques servant à produire l&rsquo;epice, une substance extrêmement dangereuse. Les agents devront récupérer des <strong>échantillons</strong>, une nouvelle ressource saisonnière.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ces ressources permettront notamment de débloquer des bonus permanents :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>+50 % portée optimale</li>



<li>+50 % weapon handling</li>



<li>+50 % taille de chargeur</li>



<li>+50 % dégâts à l’armure</li>



<li>+50 % cadence de tir</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Sur le papier, cela pourrait créer une progression saisonnière beaucoup plus engageante.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Nouvelles armes exotiques : Caduceus et Underboss arrivent</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Comme chaque grande mise à jour, Ubisoft ajoute aussi plusieurs nouveaux équipements.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La star de cette saison est sans doute <strong>Caduceus</strong>, un <strong>fusil d’assaut exotique</strong> orienté soutien. Son talent permet aux coups critiques de soigner automatiquement le joueur ainsi que ses alliés à hauteur de <strong>1,5 % des dégâts infligés</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour les builds support ou escouades orientées coopération, cette arme pourrait rapidement devenir incontournable.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Autre nouveauté majeure : <strong>Underboss</strong>, une <strong>SMG exotique</strong> capable de marquer les ennemis afin d’amplifier les dégâts subis. Plus plusieurs agents utilisent cette arme sur une même cible, plus le multiplicateur devient dangereux.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Nouveaux équipements et builds meta</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La saison 2 de l&rsquo;année 8 (<strong>Year 8 Season 2</strong>) introduit également plusieurs nouveaux sets particulièrement intéressants.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le set <strong>Ortiz: Reficere</strong> vise clairement les joueurs support et soin, avec un énorme bonus d’efficacité des soins, couplé à une meilleure protection contre les statuts négatifs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De son côté, le set <strong>Edelweiss GPz</strong> semble taillé pour renforcer les builds de soutien avancés avec davantage de réparation, de vitesse de compétence et d’efficacité globale.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enfin, Ubisoft procède à un <strong>gros équilibrage PvP</strong> visant plusieurs talents jugés trop dominants, afin d’ouvrir davantage de diversité dans les builds compétitifs.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Pourquoi cette mise à jour pourrait relancer The Division 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Après plusieurs années d’existence, <em>The Division 2</em> continue de surprendre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Avec cette <strong>Dark Zone PvE</strong>, Ubisoft semble enfin écouter une demande historique de sa communauté. Beaucoup de joueurs évitaient en effet complètement cette zone à cause du PvP permanent.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’arrivée d’une alternative coopérative pourrait redonner envie à une partie importante des joueurs de revenir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ajoutez à cela une meilleure expérience PvP compétitive, de nouveaux équipements et un système saisonnier plus ambitieux, et vous obtenez probablement l’une des mises à jour les plus importantes de ces dernières années.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ SEO – The Division 2 Year 8 Season 2</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Qu’apporte The Division 2 Year 8 Season 2 ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La mise à jour ajoute une <strong>Dark Zone PvE</strong>, une <strong>Dark Zone PvP normalisée</strong>, un système de <strong>Toxicity</strong>, de nouveaux modificateurs saisonniers, des armes exotiques inédites et un gros équilibrage PvP.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La Dark Zone PvE a-t-elle du PvP ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Non. Le protocole Rogue est désactivé et les dégâts entre joueurs sont supprimés.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quelle est la nouvelle arme exotique de The Division 2 ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Les deux nouvelles armes exotiques sont <strong>Caduceus</strong> et <strong>Underboss</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Qu’est-ce que Toxicity ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Il s’agit d’une nouvelle mécanique de contamination qui augmente progressivement dans la Dark Zone PvE et applique des malus aux joueurs.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Source officielle Ubisoft :</strong><br><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/the-division/the-division-2/news-updates/7MbnFYZZj4a5pgeUlrMOY6?utm_source=chatgpt.com">The Division 2 – Year 8 Season 2 Update</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Ma vidéo sur la mise à jour Year 8 Season 2</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 FR – Une Nouvelle Saison de DINGUE ! DZ PvE, Exotiques, Équilibrage PVP #thedivision2" width="640" height="360"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/OHH_dPO56BI?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>
</div></div>
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		<title>The Division devient un jeu de rôle officiel : Ubisoft et Arkhane Asylum préparent un RPG inédit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 09:49:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Communauté]]></category>
		<category><![CDATA[Divers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’univers de The Division s’apprête à franchir une nouvelle étape. Après avoir conquis des millions de joueurs en jeu vidéo grâce à son ambiance post-pandémique, ses affrontements tactiques et son univers brutal, la licence d’Ubisoft va désormais débarquer sur les tables de jeu de rôle. Oui, The Division devient officiellement un jeu de rôle sur [&#8230;]</p>
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<div class="wp-block-group nc-justify-text"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph">L’univers de <strong>The Division</strong> s’apprête à franchir une nouvelle étape. Après avoir conquis des millions de joueurs en jeu vidéo grâce à son ambiance post-pandémique, ses affrontements tactiques et son univers brutal, la licence d’Ubisoft va désormais débarquer sur les tables de jeu de rôle. Oui, <strong>The Division devient officiellement un jeu de rôle sur table</strong>, aussi appelé <strong>TTRPG (tabletop role-playing game)</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Derrière ce projet ambitieux, on retrouve <strong>Ubisoft</strong> et <strong>Arkhane Asylum</strong>, éditeur français bien connu des amateurs de JDR pour avoir notamment localisé ou publié plusieurs licences majeures du milieu. Une annonce qui intrigue autant qu’elle enthousiasme, tant l’univers de <em>The Division</em> semble naturellement compatible avec le format du <strong>jeu de rôle narratif</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mais alors, que sait-on exactement de ce projet ? Pourquoi <strong>The Division RPG</strong> pourrait-il devenir une adaptation particulièrement intéressante ? Et qu’est-ce qu’Ubisoft cherche réellement à construire avec cette nouvelle extension de sa licence ?</p>



<h2 class="wp-block-heading">The Division bientôt adapté en jeu de rôle sur table</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Selon les informations révélées par <strong>TTRPG Insider</strong>, <strong>Arkhane Asylum travaille actuellement avec Ubisoft sur une adaptation officielle de The Division en jeu de rôle sur table</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’information n’a rien d’anodin. Contrairement à certains projets dérivés qui semblent opportunistes, cette adaptation serait née d’une véritable passion pour l’univers imaginé par Ubisoft.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mathieu Saintout, directeur d’Arkhane Asylum, explique en effet être un grand amateur de la licence et avoir lui-même proposé ce projet à Ubisoft il y a environ deux ans. Depuis, les équipes collaboreraient étroitement afin de donner naissance à une expérience fidèle à l’ADN de la franchise.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour les fans de <strong>The Division</strong>, l’idée paraît particulièrement logique. Depuis le premier opus sorti en 2016, l’univers de la licence n’a cessé de gagner en profondeur. Entre l’effondrement des institutions américaines, les rivalités entre factions et la survie dans un environnement urbain dévasté, le matériau narratif existe déjà en abondance.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img  alt="the division rpg, the division ttrpg, jeu de rôle the division"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://i.kickstarter.com/assets/053/472/091/53a009f86e2ab2e20f836324ba1b5c23_original.gif?fit=scale-down&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1777046944&amp;width=680&amp;sig=AlqBNsBLAsuqmqLEqcMIgYmPMcdvKEtX06Yjxlhf2L4%3D"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Pourquoi l’univers de The Division est parfait pour un JDR ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si l’idée d’un <strong>jeu de rôle The Division</strong> intrigue autant, c’est parce que l’univers de la licence semble presque conçu pour ce format.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dans les jeux vidéo, <em>The Division</em> repose essentiellement sur un gameplay de shooter tactique à la troisième personne. Les joueurs incarnent des agents dormants activés après l’effondrement de la société, dans une Amérique ravagée par une pandémie provoquée par le tristement célèbre <strong>Dollar Flu</strong>, aussi appelé le <em>virus du billet vert</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mais derrière l’action et les mécaniques de loot, <em>The Division</em> raconte surtout une histoire de survie, d’organisation sociale et de reconstruction.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Et c’est précisément là où le <strong>jeu de rôle sur table</strong> peut apporter une dimension totalement nouvelle.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Là où un jeu vidéo impose souvent des objectifs précis, un <strong>tabletop RPG</strong> permet aux joueurs de vivre leur propre histoire. Imaginez un groupe d’agents chargé de protéger une enclave de survivants dans un quartier abandonné de Manhattan. Ou une cellule envoyée pour négocier avec une faction hostile plutôt que de simplement engager un combat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le potentiel narratif est immense.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un <strong>The Division TTRPG</strong> pourrait ainsi proposer :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>des dilemmes moraux complexes ;</li>



<li>des conflits politiques entre factions ;</li>



<li>une gestion des ressources et de la survie ;</li>



<li>des campagnes centrées sur la reconstruction ;</li>



<li>des enquêtes autour des événements ayant provoqué l’effondrement du pays.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Cette dimension humaine pourrait même devenir le principal atout du projet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’un des thèmes majeurs évoqués par Arkhane Asylum serait justement la notion de <strong>reconstruction après l’effondrement</strong>, un angle particulièrement intéressant dans un univers post-apocalyptique souvent centré uniquement sur la violence.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Arkhane Asylum : un choix logique pour adapter The Division</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Le choix d’<strong>Arkhane Asylum</strong> n’a rien d’un hasard.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L’éditeur français possède déjà une solide expérience dans le domaine du <strong>jeu de rôle sous licence</strong>. Il est notamment connu pour avoir travaillé sur des univers extrêmement populaires, mêlant narration, survie et ambiance forte.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette expertise pourrait faire toute la différence.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Adapter une licence vidéoludique en <strong>jeu de rôle officiel Ubisoft</strong> ne consiste pas simplement à reprendre un univers connu. Il faut réussir à retranscrire l’atmosphère, les tensions et les mécaniques qui rendent la licence reconnaissable, tout en laissant suffisamment de liberté aux joueurs.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Selon les informations partagées, les équipes d’Arkhane auraient même visité <strong>Massive Entertainment</strong>, le studio à l’origine de <em>The Division</em>, afin de mieux comprendre la vision créative derrière la franchise.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un détail loin d’être anodin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cela montre une volonté claire de produire un <strong>RPG fidèle à l’univers original</strong>, plutôt qu’une simple exploitation commerciale du nom <em>The Division</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img width="899" height="581"  alt="The Division bientôt adapté en jeu de rôle sur table par Ubisoft et Arkhane Asylum" class="wp-image-1358"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png 899w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-1-300x194.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/05/image-1-768x496.png 768w" sizes="auto, (max-width: 899px) 100vw, 899px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Ubisoft accélère dans le monde du jeu de rôle</h2>



<p class="wp-block-paragraph">L’arrivée de <strong>The Division en jeu de rôle</strong> n’est pas un cas isolé.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Depuis plusieurs années, <strong>Ubisoft multiplie les initiatives transmédia</strong> afin d’étendre ses licences au-delà du jeu vidéo. Romans, bandes dessinées, séries potentielles et désormais <strong>tabletop RPG</strong>, la stratégie semble claire : transformer ses univers en véritables franchises capables de vivre sur plusieurs supports.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Certaines licences Ubisoft ont déjà commencé cette transition.</p>



<p class="wp-block-paragraph">On pense notamment à <strong>Assassin’s Creed</strong>, qui a récemment bénéficié d’une adaptation en jeu de rôle papier, ou encore à d’autres univers fantasy et stratégiques ayant trouvé une seconde vie autour d’une table.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour Ubisoft, le <strong>JDR représente une opportunité unique</strong> : celle de renforcer l’attachement communautaire à ses licences tout en offrant une expérience plus immersive et collaborative.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Et dans le cas de <em>The Division</em>, le potentiel semble particulièrement fort.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Parce qu’au fond, cette licence repose déjà sur le travail d’équipe, la stratégie, les spécialisations des personnages et les choix difficiles. Autant d’éléments qui fonctionnent parfaitement dans un <strong>jeu de rôle post apocalyptique</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Quelle date de sortie pour The Division RPG ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pour le moment, <strong>aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft et Arkhane Asylum restent relativement discrets sur le calendrier du projet, ainsi que sur les mécaniques exactes du jeu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Plusieurs questions restent donc ouvertes :</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quel système de règles sera utilisé ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">S’agira-t-il d’un système entièrement inédit ou d’une adaptation d’un moteur déjà existant ?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le défi sera de retranscrire la tension tactique propre à <em>The Division</em> sans ralentir excessivement le rythme des parties.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quelle place pour la narration ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">L’un des grands enjeux sera probablement l’équilibre entre action et narration.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un bon <strong>The Division tabletop RPG</strong> devra réussir à conserver l’identité militaire et stratégique du jeu vidéo tout en développant davantage ses aspects humains et sociaux.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Les joueurs incarneront-ils uniquement des agents de la Division ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">C’est une autre question passionnante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le jeu pourrait potentiellement permettre d’incarner des civils, chefs de communautés, médecins, ex-militaires ou membres de factions, afin de proposer des campagnes plus variées.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pourquoi ce projet pourrait séduire les fans de JDR</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Au-delà de l’effet de nouveauté, <strong>The Division RPG possède plusieurs arguments solides</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">D’abord, son univers est déjà extrêmement riche. Ensuite, sa dimension tactique se prête bien au format jeu de rôle. Enfin, l’aspect reconstruction pourrait apporter une profondeur rarement exploitée dans les adaptations vidéoludiques.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Là où beaucoup de licences cherchent à reproduire simplement les sensations du gameplay original, <em>The Division</em> pourrait au contraire réussir à <strong>développer son univers par la narration</strong>.</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Et si Arkhane Asylum parvient à trouver le bon équilibre entre survie, tactique et liberté narrative, ce <strong>jeu de rôle The Division</strong> pourrait bien devenir une référence parmi les adaptations vidéoludiques en TTRPG.<br><br><strong>Pour soutenir le projet, c&rsquo;est par</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/arkhane-asylum/the-divison-rpg?ref=1sinqv&amp;gad_source=1&amp;gad_campaignid=23831844662&amp;gclid=Cj0KCQjw_b_QBhCSARIsAP6hR4eWj0amYmiMVPViDHTsGRct-8e0ROW62OkakQ8iqox6o9jT3wsC0eoaAsyxEALw_wcB">ICI</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img  alt="Arkhane Asylum développe le jeu de rôle officiel The Division avec Ubisoft"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://i.kickstarter.com/assets/053/687/860/f0aa18d4d542432a6ff19f4e0484bca4_original.gif?fit=scale-down&amp;origin=ugc&amp;q=92&amp;v=1778534593&amp;width=680&amp;sig=BINbSghzDpjlpBCB8YvXjgpNMiRCEeFX2XN%2FZasT0t8%3D"></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ – The Division jeu de rôle</h2>



<h3 class="wp-block-heading">The Division va-t-il devenir un jeu de rôle officiel ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Oui. Ubisoft travaille actuellement avec Arkhane Asylum sur une adaptation officielle de <strong>The Division en jeu de rôle sur table</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Qui développe le jeu de rôle The Division ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le projet est développé par <strong><a href="https://www.arkhane-asylum.fr/">Arkhane Asylum</a></strong>, éditeur français spécialisé dans le jeu de rôle.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quand sortira The Division RPG ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sur quel univers sera basé le jeu ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Le RPG reprendra l’univers post-pandémique de <strong>The Division</strong>, marqué par l’effondrement social, les factions et les agents de la Strategic Homeland Division.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Est-ce un TTRPG ou un jeu vidéo ?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Il s’agira d’un <strong>TTRPG</strong>, c’est-à-dire un <strong>jeu de rôle sur table</strong>, joué avec des dés, des fiches de personnages et un maître de jeu.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Source principale :</strong><br><a target="_blank" rel="noreferrer noopener" href="https://www.ttrpginsider.news/p/french-publisher-arkhane-asylum-adapts-ubisoft-s-the-division-to-ttrpg?utm_source=chatgpt.com">TTRPG Insider</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Ma vidéo présentation sur le jeu de rôle The Division</h2>
</div></div>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division JDR – Le Jeu de Rôle Officiel d&amp;apos;Arkhane Asylum et d&amp;apos;Ubisoft ! #thedivision #jdr #ttrpg" width="640" height="360"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/1CqQ8BSS9G8?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>
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		<title>The Division 2 &#8211; Repérage 1 à 9 : Rise Up [Y8S1]</title>
		<link>https://goretszone.fr/reperage-the-division-2-rise-up/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:49:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Repérages]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans l&#8217;article qui va suivre, tu trouveras la liste de tous les repérages de la saison Rise Up sur The Division 2 (Y8S1) Repérage n°1 Repérage n°2 Repérage n°3 Repérage n°4 Repérage n°5 Repérage n°6 Repérage n°7 Repérage n°8 Repérage n°9</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dans l&rsquo;article qui va suivre, tu trouveras la liste de tous les repérages de la saison Rise Up sur The Division 2 (Y8S1)</p>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°1</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°1 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/tZwbDCLTVC4?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°2</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°2 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/qYwMc6P5gow?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°3</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°3 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/zpQq6O7PBx0?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°4</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°4 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/XrZr-vSvb9E?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°5</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°5 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/4fw3mlzWYMg?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°6</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°6 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/MADtNucv36M?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°7</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°7 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/pIREKq7jf-0?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°8</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°8 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/lPa9KKBB7OM?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Repérage n°9</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="The Division 2 - Repérage n°9 en 1min chrono ! #riseup #tu27 #thedivision2 #scout  #année8 #fr" width="540" height="960"  frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://www.youtube.com/embed/rmMnVdmjHI0?feature=oembed"></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>La carte interactive des 40 Lanternes de l&#8217;Event Cherry Blossom</title>
		<link>https://goretszone.fr/la-carte-interactive-des-40-lanternes-de-levent-cherry-blossom/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[STALL]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 15:47:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;Event Cherry Blossom est arrivé sur The Division 2. Il amène avec lui tout un tas de trucs à faire, et notamment la chasse aux Lanternes Si vous cherchez les emplacements des 40 Lanternes de l&#8217;Event Cherry Blossom, c&#8217;est ici que ça se passe. En effet, nous mettons à votre disposition une carte interactive de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:20px;font-style:normal;font-weight:300;letter-spacing:0.3px">L&rsquo;Event Cherry Blossom est arrivé sur The Division 2. Il amène avec lui tout un tas de trucs à faire, et notamment la chasse aux Lanternes</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:20px;font-style:normal;font-weight:300;letter-spacing:0.3px">Si vous cherchez les emplacements des 40 Lanternes de l&rsquo;Event Cherry Blossom, c&rsquo;est ici que ça se passe. En effet, nous mettons à votre disposition une carte interactive de The Division 2 regroupant l&#8217;emplacement des 40 Lanternes et la photo du lieu précis de ces dernières.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La carte interactive</h2>



<div style="width: 100%;"><div style="position: relative; padding-bottom: 53.38%; padding-top: 0; height: 0;"><iframe title="TD2  Map Lanternes" frameborder="0" width="1197" height="639" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;"  type="text/html" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" scrolling="yes" allownetworking="all" class="lws-optimize-lazyload" data-src="https://view.genially.com/69f246600d07f79832e1d4f4"></iframe> </div> </div>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:20px;font-style:normal;font-weight:300;letter-spacing:0.3px">Nous remercions [GRT] LW-IBIZA pour son travail. Grâce à lui, vous possédez toutes les cartes en mains pour dénicher toutes les lanternes et ainsi participer activement à l&rsquo;Event Cherry Blossom de la dernière mise à jour (TU27.1) de The Division 2</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:20px;font-style:normal;font-weight:300;letter-spacing:0.3px">NB : pour afficher les visuels des emplacements exacts, survolez les petits points violets.</p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:20px;font-style:normal;font-weight:300;letter-spacing:0.3px">Si tu veux me soutenir, passe sur la boutique en cliquant <a href="https://www.c3dmodelisationetimpression.fr/boutique/le-gorets-store" type="link" id="https://www.c3dmodelisationetimpression.fr/boutique/le-gorets-store">Ici</a></p>



<p class="wp-block-paragraph" style="font-size:20px;font-style:normal;font-weight:300;letter-spacing:0.3px"><strong>La carte est une propriété du clan GRT, l&rsquo;utilisation et la copie sont interdites sans autorisation</strong></p>
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		<title>Build Eagle Bearer Striker (NinjaBike) – The Division 2</title>
		<link>https://goretszone.fr/build-eagle-bearer-striker-ninjabike-the-division-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tahi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 15:54:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Builds]]></category>
		<category><![CDATA[DPS]]></category>
		<category><![CDATA[PVE]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Présentation du build Ce build repose sur une combinaison hybride avec le sac NinjaBike, 3 pièces Striker, une pièce Fenris et le holster nommé Salve de la marque Unit Alloys. Couplé à l’Eagle Bearer, Il offre un excellent équilibre entre dégâts et survivabilité. Équipement Sac : NinjaBike Messenger Bag Set : 3 pièces Striker Torse [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Présentation du build</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ce build repose sur une combinaison hybride avec le sac NinjaBike, 3 pièces Striker, une pièce Fenris et le holster nommé Salve de la marque Unit Alloys. Couplé à l’Eagle Bearer, Il offre un excellent équilibre entre dégâts et survivabilité.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img width="1024" height="565"  alt="" class="wp-image-1263"/ loading="lazy" decoding="async" src="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/04/Tom-Clancys-The-Division®-22026-4-18-15-7-56-1024x565.png" srcset="https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/04/Tom-Clancys-The-Division®-22026-4-18-15-7-56-1024x565.png 1024w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/04/Tom-Clancys-The-Division®-22026-4-18-15-7-56-300x165.png 300w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/04/Tom-Clancys-The-Division®-22026-4-18-15-7-56-768x424.png 768w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/04/Tom-Clancys-The-Division®-22026-4-18-15-7-56-1536x847.png 1536w, https://goretszone.fr/wp-content/uploads/2026/04/Tom-Clancys-The-Division®-22026-4-18-15-7-56.png 1924w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Équipement</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><ul><li style="list-style-type: none;"><ul><li>Sac : NinjaBike Messenger Bag</li></ul></li></ul></p>



<p class="wp-block-paragraph"><ul><li style="list-style-type: none;"><ul><li>Set : 3 pièces Striker</li></ul></li></ul></p>



<p class="wp-block-paragraph"><ul><li style="list-style-type: none;"><ul><li>Torse : Fenris nommé Ferocious Calm (Calme agressif)</li></ul></li></ul></p>



<p class="wp-block-paragraph"><ul><li style="list-style-type: none;"><ul><li>Secondaire : ASR SS « c&rsquo;est mon choix, mais libre a vous de prendre autre chose »</li></ul></li> <li style="list-style-type: none;"><ul><li>Holster nommé : Salve</li></ul></li></ul></p>



<h2 class="wp-block-heading">Armes</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><ul><li style="list-style-type: none;"><ul><li>Principale : Eagle Bearer</li></ul></li></ul></p>



<h2 class="wp-block-heading">Compétences</h2>


<p>Abri intelligent, une compétence obligatoire, surtout dans des phases de surcharge, dans la présentation du build actuel, je suis en Tiers 1, donc elle m&rsquo;apporte :</p>
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>+7% Dégâts sur cibles non abritées</li>
<li>+10 % de Rayon</li>
<li>+25 % Maniement d&rsquo;arme</li>
<li>+70% Santé</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Quand une surcharge a été déclenchée :</p>

<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li style="list-style-type: none;">
<ul>
<li>+35% Dégâts sur cibles non abritées que vous ajoutez à ceux qui sont actifs sur vos armes !</li>
<li>+100 % de Rayon</li>
<li>+100 % Maniement d&rsquo;arme</li>
<li>+420% Santé</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>En seconde compétence, je joue avec la banshee, dans certains gameplay, elle peut être très utile ! </p>
<p> </p>


<h2 class="wp-block-heading">Statistiques recommandées</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><ul><br><li>Chance critique : 50–60%</li><br><li>Dégâts critiques : 120% + Priorité dégâts d’arme</li></ul></p>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Gameplay agressif : maintenir les stacks Striker, viser la tête et utiliser abri intelligent pour un DPS constant.</p>



<p class="wp-block-paragraph">J&rsquo;ai pu tester ce build dans les modes de mission ESCALADES TIERS 5, incursion et légendaire, j&rsquo;ai une chose à dire, il tape vraiment très fort, surtout dans cette saison avec les modificateur ou d&rsquo;ailleurs Stall vous explique tout dans la recombinaison, lien ici <a id="https://www.youtube.com/watch?v=FbNoA0Fmk8I" href="https://www.youtube.com/watch?v=FbNoA0Fmk8I" type="link">The Division 2 : Guide Complet RECOMBINAISON, tout savoir sur les modificateurs !</a></p>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusion</h2>



<p class="wp-block-paragraph">En conclusion, ce build Eagle Bearer Striker autour du sac NinjaBike se révèle particulièrement efficace et polyvalent. Grâce à la synergie entre les pièces Striker, Fenris et le holster Salve, combinée à l’Eagle Bearer, il offre un excellent compromis entre puissance de feu et résistance, permettant de rester performant même dans les situations les plus exigeantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Son gameplay agressif récompense les joueurs capables de maintenir leurs stacks et de viser avec précision, tout en s’appuyant sur la compétence Abri intelligent pour soutenir un DPS constant. Testé en Escalades Tier 5, en incursion et en légendaire, il démontre clairement son potentiel, surtout avec les modificateurs de saison actuels qui amplifient encore ses performances.</p>



<p class="wp-block-paragraph">C’est donc un build solide, fiable et redoutablement efficace, parfaitement adapté aux joueurs cherchant à maximiser leurs dégâts sans sacrifier leur survivabilité.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si tu veux le voir en action, je stream tous les soirs de la semaine, sauf mercredi, de 21H00 à 23H00 lien ici <a href="https://www.twitch.tv/tahi__tv" type="link" id="https://www.twitch.tv/tahi__tv">Tahi__tv</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Et si tu souhaite nous rejoindre sur le serveur officiel de la GRT, c&rsquo;est ici <a href="https://discord.gg/NQrm4tq" type="link" id="https://discord.gg/NQrm4tq">La Gorets-zone</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">&nbsp;</p>
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