Patch Notes Red Horizon : Ubisoft change Résolu et prépare l’avenir de The Division 2
Le Patch Notes Red Horizon prépare une nouvelle étape pour The Division 2
Quelques jours après la fermeture du serveur de test (PTS), Ubisoft a publié le Patch Notes Red Horizon. Ces changements représentent bien plus qu’un simple équilibrage. Le studio prépare déjà les prochaines évolutions de The Division 2 et souhaite offrir davantage de liberté aux joueurs dans la création de leurs builds.
La décision la plus marquante concerne le talent Résolu. Très populaire auprès des amateurs de fusils de précision, il va changer de fonctionnement. Cependant, Ubisoft ne souhaite pas affaiblir les builds Sniper. Au contraire, ce Patch Notes Red Horizon introduit de nombreux buffs destinés à rendre cette spécialisation plus variée et plus intéressante.
Pourquoi Ubisoft modifie Résolu ?

Pendant toute la durée du PTS, le talent Résolu a fait l’objet de nombreux débats. Certains joueurs souhaitaient conserver son fonctionnement actuel. D’autres estimaient, en revanche, qu’il empêchait les autres builds Sniper d’exister.
Ubisoft explique que le problème vient principalement de son interaction avec Chasseur de tête. Une fois Résolu activé, un tir dans le corps est considéré comme un tir dans la tête. Si ce tir élimine un ennemi, le talent se réactive automatiquement. Cette boucle peut alors se répéter presque sans limite.
Selon les développeurs, cette mécanique limite fortement leurs possibilités d’équilibrage. Chaque amélioration apportée aux fusils de précision risque de renforcer encore cette combinaison. Ubisoft préfère donc intervenir maintenant afin de préparer les futures saisons de The Division 2.
Résolu change, mais son gameplay reste présent
Les joueurs qui apprécient cette façon de jouer peuvent néanmoins être rassurés.
Dans le Patch Notes Red Horizon, Ubisoft précise que Résolu adoptera désormais le fonctionnement de Résolu parfait. Un tir dans le corps transformé en headshot ne réactivera donc plus automatiquement le talent. Il faudra réaliser un nouveau tir dans la tête pour prolonger la chaîne.
Toutefois, cette mécanique ne disparaît pas complètement. Elle est transférée sur le nouveau plastron exotique Iron Will. Grâce à cette solution, Ubisoft conserve un gameplay apprécié par la communauté tout en supprimant la combinaison avec Chasseur de tête.
Cette décision présente également un avantage important. Les joueurs pourront désormais utiliser cette mécanique avec plusieurs armes exotiques ou Premium sans être obligés de conserver Résolu sur leur arme principale.
Les builds Sniper reçoivent plusieurs buffs

Le changement de Résolu n’arrive pas seul. Ubisoft accompagne cette modification de nombreuses améliorations destinées aux spécialistes des fusils de précision.
Le studio travaille déjà sur une amélioration de la maniabilité des Snipers et des Fusils. Même si aucune date n’a encore été annoncée, cette évolution montre que les développeurs souhaitent rendre ces armes plus agréables à utiliser.
Par ailleurs, plusieurs ensembles recevront des améliorations dès la sortie de la saison. Hotshot, As & Huit ainsi que plusieurs Brand Sets spécialisés dans les dégâts de précision profiteront d’une augmentation de leurs performances. Ubisoft souhaite ainsi que la puissance d’un build repose davantage sur son équipement complet que sur un seul talent.
Plusieurs équipements deviennent enfin plus intéressants
Les retours du PTS ont également conduit Ubisoft à revoir plusieurs nouveautés.
Le talent Boiling Point devient beaucoup plus agréable à utiliser grâce à une réduction importante de la partie du chargeur pénalisée par la perte de chances de coup critique.
De son côté, l’ensemble Ember Engine reçoit un buff conséquent. Les effets de brûlure deviennent beaucoup plus fiables, tandis que le bonus du plastron gagne lui aussi en efficacité.
Le fusil à pompe exotique Fafnir profite également d’une augmentation importante de ses performances. Ubisoft améliore à la fois ses chances d’appliquer la brûlure et les dégâts liés aux effets de statut.
Enfin, la Tourelle Incinératrice voit son temps de recharge passer de 60 à 30 secondes. Cette amélioration devrait rapidement séduire les joueurs spécialisés dans les compétences.
Des Brand Sets et des modificateurs rééquilibrés
Ubisoft poursuit également son travail sur les Brand Sets.
Airaldi Holdings reçoit un bonus de dégâts Headshot largement supérieur à celui actuellement disponible. Grupo Sombra bénéficie lui aussi d’une augmentation importante de ses dégâts aux tirs dans la tête.
À l’inverse, Ubisoft abandonne les changements testés sur Murakami Industries. Les bonus historiques de réparation et de dégâts de compétences sont finalement conservés après les retours des joueurs.
Les modificateurs saisonniers évoluent eux aussi. La Jauge de pression perd désormais sa charge moins rapidement et les éliminations réalisées par vos coéquipiers participent désormais à son remplissage. Cette modification rend les activités en groupe beaucoup plus agréables.
Ubisoft continue d’améliorer le PvP
Le Patch Notes Red Horizon apporte également plusieurs ajustements au PvP.
Les ennemis présents dans la Blackout Dark Zone seront plus résistants et les taux d’obtention des objets Prototype évolueront afin de mieux récompenser les joueurs.
Ubisoft ajoute également plusieurs équipements recherchés au butin des Dark Zones PvP, notamment la Caduceus, le gear set Ortiz : Reficere et les Genouillères d’infirmière.
Enfin, plusieurs talents liés à l’Armure Bonus sont rééquilibrés. Les statistiques PvP seront également affichées directement dans l’inventaire afin de faciliter la comparaison entre les valeurs PvE et PvP.
Notre avis sur le Patch Notes Red Horizon
À première vue, beaucoup de joueurs retiendront surtout le changement apporté à Résolu. Pourtant, ce Patch Notes Red Horizon vont bien plus loin.
Ubisoft cherche avant tout à préparer l’avenir de The Division 2. En supprimant certaines combinaisons devenues incontournables, le studio récupère davantage de liberté pour créer de nouveaux équipements et proposer de futures mises à jour plus ambitieuses.
Les nombreux buffs accordés aux builds Sniper, aux Gear Sets, aux Brand Sets et aux compétences montrent d’ailleurs que l’objectif n’est pas de réduire la puissance des joueurs, mais de rendre la méta plus variée. Si ces promesses se confirment une fois la saison disponible, Red Horizon pourrait bien marquer un véritable tournant pour The Division 2.
FAQ
Pourquoi Ubisoft modifie Résolu ?
Ubisoft estime que la combinaison entre Résolu et Headhunter limitait les possibilités d’équilibrage des fusils de précision et empêchait de développer de nouveaux builds.
Le Patch Notes Red Horizon affaiblit-il les builds Sniper ?
Non. Les développeurs compensent ce changement avec plusieurs buffs destinés aux Gear Sets, aux Brand Sets et aux fusils de précision.
Quand le Patch Notes Red Horizon sera-t-il disponible ?
Tous ces changements arriveront avec le lancement officiel de la saison Red Horizon.
Pour aller plus loin …
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